角色控制器 被游戏物体,自带胶囊体碰撞体OnCollsionXXX 无效的OnTriggerXXX 无效的void OnControllerConliderHit方法1 cc.SimpleMove(v3); 带重力效果方法2 ColliderFlags cf = cc.Move(V3);带重力效果 拖尾效果 多线程和协同