新动画系统–动作系统
- Rig标签下 AnimationType
- Generic
- Humanoid Unity
Avatar
简化的基本的骨骼信息与模型的骨骼信息相匹配,匹配成功后,会生成一个Avatar
IK 反向动力学
- Animator组件
- AnimatorController
- Avatar
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Avatar
简化的基本的骨骼信息与模型的骨骼信息相匹配,匹配成功后,会生成一个Avatar
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