HDLBits 系列(26)独热码有限状态机实现的两种方式

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序言

原题复现

设计1

设计2

最后一句话


序言

这篇博客的标题起的,好像就是为独热码而讨论的,其实不然,下面给出一个题目,用任何方式的状态编码都可以,但是我就想讨论下用独热码来实现。

一种写法是上篇博客写的那样,用简单的方式实现状态转移。

原题复现

先给出原题:

The following is the state transition table for a Moore state machine with one input, one output, and four states. Implement this state machine. Include an asynchronous reset that resets the FSM to state A.

StateNext stateOutput
in=0in=1
AAB0
BCB0
CAD0
DCB1

Module Declaration

module top_module(
    input clk,
    input in,
    input areset,
    output out); 

设计1

读过上篇博客肯定知道我为什么这么写:

module top_module(
    input clk,
    input in,
    input areset,
    output out); //
    parameter A = 4'b0001, B = 4'b0010, C = 4'b0100, D = 4'b1000;
    reg [3:0] state = 0;
    wire [3:0] next_state;
    // State transition logic
    assign next_state[0] = state[0]&(in == 0) | state[2] & (in == 0);
    assign next_state[1] = state[0]&in | state[1]&in | state[3]∈
    assign next_state[2] = state[1]&(in == 0) | state[3]&(in == 0);
    assign next_state[3] = state[2] & in;

    // State flip-flops with asynchronous reset
    always@(posedge clk or posedge areset) begin
        if(areset) state <= A;
        else state <= next_state;
    end
    // Output logic
    assign out = (state[3]) ? 1 : 0;

endmodule

算了,纯属zb,以后也不怎么会用了。

设计2

给出最正常的三段式吧:

module top_module(
    input clk,
    input in,
    input areset,
    output out); //
    parameter A = 4'b0001, B = 4'b0010, C = 4'b0100, D = 4'b1000;
    reg [3:0] state, next_state;
    // State transition logic
    always@(*) begin
        case(state)
            A: begin
                if(in == 0) next_state = A;
                else next_state = B;
            end
            B: begin
                if(in == 0) next_state = C;
                else next_state = B;
            end
            C: begin
                if(in == 0) next_state = A;
                else next_state = D;
            end
            D: begin
                if(in == 0) next_state = C;
                else next_state = B;
            end
 
        endcase
    end


    // State flip-flops with asynchronous reset
    always@(posedge clk or posedge areset) begin
        if(areset) state <= A;
        else state <= next_state;
    end
    // Output logic
    assign out = (state == D) ? 1 : 0;

endmodule

最后一句话

事实上,这个系列的作者用的思考都是设计1。

 

 

 

 

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