本期我们继续为大家进行Unity UI简介(第一部分)的后续教程
本篇内容
21.增加设置按钮
22.添加场景构建
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本篇Unity UI简介(第一部分)篇幅较长,分为十篇,本篇为第九篇。
21.增加设置按钮
还有几件事要做,首先,添加设置按钮。
你也许能自己自己实现这个,所以你只需要得到开始按钮的大小和位置。其余的部分与你创建开始游戏按钮的方式几乎相同。
注意:最简单的方法是复制按钮并调整一些属性,但这次尝试从头开始创建按钮。
这些设置按钮的属性是不同的。
·名称:SettingsButton
·矩形变换:左右是400,高度是70,位置Y是180。
·文本:Settings
·字体大小:24
如果你不能完全做到这一点,就按照以下步骤来做。
·从顶部栏选择GameObject ► UI ► Button。这将在场景中创建一个Button对象。
·在Hierarchy视图中选择Button,并将其重命名为SettingsButton。
·将Button Anchors设置为 bottom-stretch。然后将X更新为(Min:0.2, Max:0.8)
·将Pivot设置为(X:0.5,Y:0)
·将 Rect Trans