引擎入门 | Unity UI简介–第2部分(8)

本期我们继续为大家进行Unity UI简介(第二部分)的后续教程

本篇内容

14.静音功能

15.使用滑块来调节音量

16.更改AudioSource组件的音量

文章末尾可免费获取教程源代码

本篇本篇Unity UI简介(第二部分)篇幅较长,分为八篇,本篇为第八篇。

14.静音功能

UI元素的事件处理程序的好处是,有时候你可以完全不需要写任何代码就能脱身! 相反,你可以只使用Unity的接口来设置UI元素改变属性,或者直接调用对象所附组件的函数。

下面是如何改变连接到MainCamera的Audio Source组件的静音属性。

在Hierarchy中选择SoundToggle,在Inspector中找到On Value Changed(Boolean)列表。点击+来添加一个新的项目。

将MainCamera从Hierarchy中拖到新添加的项目中。打开功能选择下拉菜单,从顶部的动态bool部分选择AudioSource ▸ mute.

注意:当你仔细观察函数选择选项时,你会看到两个静音属性&#

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