Unity-如何展示2d人物动画

记录一下我在做仿杀戮尖塔游戏的角色动画展示方法

简单来说就是把2d动画或者gif转为很多张静态图片,然后一张一张读取

下面是代码。path就是图片路径,state_change用来转换角色状态,实现了一个点击ui的接口用来测试动画是否能正常播放和转换

97和46是动画总帧数,也就是图片张数

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;

public class ShowImage : MonoBehaviour,IPointerClickHandler
{
    int idle_image = 1;
    int attack_image = 1;
    float times = 0;
    public int state_change = 0;//0是idle,1是attack
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        state_change = 0;
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if(state_change == 0)
        {
            idle();
        }
        if(state_change == 1)
        {
            attack();
        }
        
    }

    void idle()
    {
        times += Time.deltaTime;
        if (times > 0.02)
        {
            string path = "Exusiai_Idle/" + idle_image.ToString();
            transform.GetComponent<Image>().sprite = Resources.Load<Sprite>(path);
            idle_image++;
            if (idle_image > 97)
            {
                idle_image = 1;
            }
            times = 0;
        }
    }

    void attack()
    {
            times += Time.deltaTime;
            if (times > 0.02)
            {
                string path = "Exusiai_Attack/" + attack_image.ToString();
                transform.GetComponent<Image>().sprite = Resources.Load<Sprite>(path);
                attack_image++;
                if (attack_image > 46)
                {
                    attack_image = 1;
                    state_change = 0;
            }
                times = 0;
            }
    }

    public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
    {
        state_change = 1;
    }
}

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C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

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