目的 创建一个控件蓝图作为容器并挂载在敌人的父级蓝图上创建一个控件蓝图作为伤害显示效果敌人父类角色蓝图调用 1.创建一个控件蓝图作为容器并挂载在敌人的父级蓝图上 使用覆层的方式制作 挂载在敌人的父级蓝图上(添加控件组件) 2.创建一个控件蓝图作为伤害显示效果 3.敌人父类角色蓝图调用 初始化获取容器 伤害数字