模仿炉石拖拽攻击箭头

该博客介绍如何模仿炉石传说中的拖拽攻击箭头效果,包括调整图片透明度以模拟剑柄部分的虚化,以及通过使用立体效果图片增强视觉感受。
摘要由CSDN通过智能技术生成

模仿炉石拖拽攻击效果

Vector3 relativePos = globalMousePos - transform.position;
            float zAngle = Vector3.Angle(transform.up, relativePos);
            Quaternion rotation = Quaternion.Euler(new Vector3(0, 0, zAngle));
            Quaternion _rotation = Quaternion.Euler(new Vector3(0, 0, -zAngle));
            float distance = Vector3.Distance(globalMousePos, transform.position);

            if (draggingIcon.transform.childCount < 1)
            {
                if (relativePos.x <= 0)
                    arrow = GameObject.Instantiate(prefab, rt.position, rotation, draggingIcon.transform);
                else
                    arrow = GameObject.Instantiate(prefab, rt.position, _rotation, draggingIcon.transform);
            }
            if (null != arrow)
            {
   
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