(记录用)跟Unity官网教程学习Unity的笔记 01

教程目标:制作一个控制汽车躲避障碍物的游戏

游戏素材来源:Unity官网提供

游戏需要用到:障碍物,玩家控制的汽车,道路

需要解决的问题:如何控制汽车的速度。

如何根据玩家输入的指令去控制汽车的前进后退与转向。

如何判断游戏结束条件。--碰到障碍物或者到达终点

1.基础快捷键:alt+right:放大缩小视角

alt+left:旋转视角

right+WASD :移动

cltr+D:快速复制粘贴

ctrl+P: Play Mode

Q: Hand Tool

W: Move Tool

E: Rotate Tool

R: Scale Tool

T: Rect Tool

Y: all of Tools(Scale,Ratation,Position...)

2.点一个文件之后按住shift后点击另一个文件 可以选中所有两者之间的文件

3. Unity rename后不会自动改变C#文件的类名,需要自己手动更改

4. transform:

公共函数:

Transplate(float x,float y,float z):根据 translation 的方向和距离移动变换。Transplate(0,0,1):向前移动1

Transplate(Vector3.forward); forward:前进1 同上

Transplate(Vector3.forward*Time.deltaTime); 每帧发生改为每秒发生

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