Unity 打包exe 获取Excel文件中的数据出现空指针错误

报错原因:

格式:.xlsx
读取方式:

IExcelDataReader excelReader = ExcelReaderFactory.CreateOpenXmlReader(stream);

修复报错:

格式:.xls
读取方式:

IExcelDataReader excelReader = ExcelReaderFactory.CreateBinaryReader(stream);

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Unity 是一款跨平台的游戏引擎,可以为多种平台打包生成可执行文件exe)。通常情况下,Unity 打包生成的 exe 文件并不会影响其他应用程序或文件的打开和运行。但如果在使用 Unity 打包生成的 exe 文件后无法打开 Excel 文件,可能存在以下几个可能的原因: 1. 文件路径问题:在 Unity 打包生成的 exe 文件通常是放在一个独立的文件,如果 Excel 文件的路径在打包后发生改变,就无法正确地访问到该文件。解决方法是确保 Excel 文件打包后的路径保持一致,或者在 Unity 代码使用绝对路径来访问 Excel 文件。 2. Excel 版本问题:如果 Unity 打包后生成的 exe 文件是在旧版本的 Excel 上无法打开,可能是因为生成的 exe 文件所使用的库或插件与当前 Excel 版本不兼容。此时可以尝试在最新版本的 Excel 上打开该文件或者更新 Unity 对应的库或插件版本。 3. 安全软件阻止:某些安全软件或防火墙可能会将 Unity 打包生成的 exe 文件标记为潜在的风险或恶意程序,并阻止其打开其他文件。可以尝试在安全软件或防火墙设置Unity 打包生成的 exe 文件添加到信任列表。 总结起来,Unity 打包生成的 exe 文件无法打开 Excel 文件可能是由于文件路径问题、Excel 版本问题或安全软件的阻止。在解决问题时可以先确保文件路径正确,尝试使用最新版本的 Excel 以及更新相关库或插件,并检查安全软件或防火墙设置。

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