简单打靶 文章目录 简单打靶 游戏规则与要求 项目地址与演示视频 具体实现 总结 参考资料 游戏规则与要求 游戏内容要求: 靶对象为 5 环,按环计分; 箭对象,射中后要插在靶上 增强要求:射中后,箭对象产生颤抖效果,到下一次射击 或 1秒以后 游戏仅一轮,无限 trials; 增强要求:添加一个风向和强度标志,提高难度 项目地址与演示视频 项目地址 -> 传送门? 视频连接 -> 传送门? 具体实现 与上一个项目相同,将动作管理相关的类改成适配物理引擎。箭工厂与飞碟工厂相同, 主要的内容在FirstSenceController中, 首先时Update函数,使用LookAt函数将弓箭转向鼠标的方向,如果没有箭则从工厂中取出一支箭放在弓上,检测鼠标左键按下则射箭。