粒子显示在UI前方

参考链接:http://www.xuanyusong.com/archives/3278


Canvas的Render Mode的三种模式比较:http://www.manew.com/thread-90759-1-1.html?_dsign=b522d837


Canvas组件中的Render Mode:

1.Screen Space - Overlay

此模式不需要UI摄像机,UI将永远出现在所有摄像机的最前面(UI置顶)。

2.Screen Space - Camera

它需要提供一个UICamera 。这样就和NGUI的原理很像了,如果我想在UI前面加特效我可以再创建一个摄像机深度大于这个UICamera就行了。


在此模式下,将Main Camera赋值给Render Camera,调整一下物体的位置,即可使物体出现在UI前面:





如果想让粒子显示在UI前,则可以调整粒子的Order in Layer,使其大于Canvas的就可以了




或者也可以使用脚本的方式:http://www.xuanyusong.com/archives/3435

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值