untiy 怎么把物体显示在最上层

  1. UGUISetAsSibling”脚本 具体内容如下:

    using UnityEngine;

    using UnityEngine.EventSystems;         // 添加UGUI的事件系统

    public class UGUISetAsSibling : MonoBehaviour, IPointerClickHandler // 继承鼠标点击接口

    {

        /// <summary>

        /// 实现鼠标点击接口,实现点击 UI 改变其层级位置

        /// </summary>

        /// <param name="eventData"></param>

        void IPointerClickHandler.OnPointerClick(PointerEventData eventData)

        {

            // 设置当前 Object 的层级最后,即显示在最前

            this.transform.SetAsLastSibling();

        }

        

    }

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