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“
UGUISetAsSibling”脚本 具体内容如下:
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems; // 添加UGUI的事件系统
public class UGUISetAsSibling : MonoBehaviour, IPointerClickHandler // 继承鼠标点击接口
{
/// <summary>
/// 实现鼠标点击接口,实现点击 UI 改变其层级位置
/// </summary>
/// <param name="eventData"></param>
void IPointerClickHandler.OnPointerClick(PointerEventData eventData)
{
// 设置当前 Object 的层级最后,即显示在最前
this.transform.SetAsLastSibling();
}
}
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6
脚
untiy 怎么把物体显示在最上层
最新推荐文章于 2023-02-10 16:26:24 发布
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