UWA学堂|​移动游戏开发核心技术讲解:3D UI、GPU Skinning和DOTS

对3D UI制作、GPU Skinning和DOTS等技术感兴趣的Unity开发者,对游戏制作感兴趣的在校学生或是行业技术新人,本期这门课程《移动游戏开发核心技术讲解:3D UI、GPU Skinning和DOTS》你值得拥有,三位讲师分别讲解了对应的三个模块,结合具体实例并提供了源码,4个小时带你掌握未来移动游戏开发的重要研发技术!

 

课程简介

在本次课程中,我们通过具体实例详细讲解了移动游戏中的一些核心功能开发技术:3D UI界面的基本制作方法、如何通过GPU Skinning技术来实现群体动画系统、如何将DOTS技术与战斗系统相结合,在具体实例中实现高性能的战斗效果。通过该课程,我们希望大家可以真正理解其底层工作原理,同时通过工程源码来掌握其中的具体实现和优化技巧,从而了解游戏行业中的真实技术需求和解决这些问题的方式和方法。

1)我们是做什么的

2)高品质UI界面的开发及优化

3)多角色动画系统制作及优化

4)多人战斗系统制作及优化

 

说明:

1.  本视频全长约4小时

2.  第4节提供了课程Demo的网盘链接

 

关于作者

UWA官方

张鑫:侑虎科技 CEO

张强:侑虎科技 CTO

任治国:侑虎科技 引擎技术工程师

 

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