【Unity】虚拟轮盘 简单实现 移动

DragMove 脚本挂载在操纵球上

在这里插入图片描述

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

public class DragMove : MonoBehaviour, IDragHandler, IEndDragHandler
{
   
    [Tooltip("操纵球")]
    private Vector3 m_Handle = Vector3.zero;
    [Tooltip("鼠标开始拖拽时位置")]
    private Vector3 initalPos;
    [Tooltip("允许移动的操作区域半径")]
    private float radial;
    [
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