Unity 学习—— 动态添加和删除UI事件

private Button BlowBtn; 要添加事件的UI
 

 在Start方法中,查找这个游戏对象所在的位置赋值
BlowBtn = GameObject.Find("GongJuQu").transform.Find("BowButton ").GetComponent<Button>();

 添加事件
BlowBtn.onClick.AddListener(delegate { BlowUp(); });

删除事件
BlowBtn.onClick.AddListener(delegate { BlowUp(); });
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