private Button BlowBtn; 要添加事件的UI
在Start方法中,查找这个游戏对象所在的位置赋值
BlowBtn = GameObject.Find("GongJuQu").transform.Find("BowButton ").GetComponent<Button>();
添加事件
BlowBtn.onClick.AddListener(delegate { BlowUp(); });
删除事件
BlowBtn.onClick.AddListener(delegate { BlowUp(); });