修改Ui需求:点击空白处关闭UI。UI的内容是一个Text的一段文字。
解决方法:
1.建一个Image,做text的父物体,image尽可能的大,覆盖空白区域,image上加button,功能加上失活自己(image);
2.open按钮,添加功能:激活Image(层级的话最好在Image前);
3.最后一点:text需要加button,什么功能都不加,这样点text时就不会关闭Text。
Unity点击空白处关闭UI
于 2019-04-28 17:48:25 首次发布
修改Ui需求:点击空白处关闭UI。UI的内容是一个Text的一段文字。
解决方法:
1.建一个Image,做text的父物体,image尽可能的大,覆盖空白区域,image上加button,功能加上失活自己(image);
2.open按钮,添加功能:激活Image(层级的话最好在Image前);
3.最后一点:text需要加button,什么功能都不加,这样点text时就不会关闭Text。