物体自动旋转和换颜色

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class CubeRotate : MonoBehaviour 
{

//物体自动旋转的速度 可以外部手动调
public int speed = 5;

// Update is called once per frame
void Update ()
{
    //物体自动旋转
    this.transform.Rotate(Vector3.up * speed);
    //this.transform.Rotate(Vector3.down * speed);
    //this.transform.Rotate(Vector3.left * speed);
    //this.transform.Rotate(Vector3.right * speed);
}

//变颜色的对象
public GameObject Obj;

//点击按钮后调用的方法
public void toRed()//变红
{
    Obj.GetComponent<Renderer>().material.color = Color.red;
}

public void toGreen()//变绿
{
    Obj.GetComponent<Renderer>().material.color = Color.green;
}

public void toBlue()//变蓝
{
    Obj.GetComponent<Renderer>().material.color = Color.blue;
}

  public void toYellow()//变黄
  {
     Obj.GetComponent<Renderer>().material.color = Color.yellow;
  }

}
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