Blender 笔记
物体模式
切换视角
Alt+ctrl+Q
进入四视图
~
键,选择顶视图,左视图,前视图等
0
小键盘:进入 照相机 视角
菜单
N
:呼出侧边菜单栏
Shift+A
:Add,新建某些Object
i
:打关键帧
侧边菜单
精准的xoy面操作:按住鼠标左键往下拖动,这样才可以同时选择X和Y,然后可以同时输入两个轴的值。
打关键帧:鼠标移到相应的栏目,然后按 i 键即可打上关键帧
移动旋转缩放
S
:缩放
R
:旋转
G
:移动
按一下X
,只针对X轴进行操作,Y轴Z轴同理
Shift+X
,则只对YOZ面进行处理,XOY面,XOZ面同理
ALT+G
:移动reset
ALT+R
:旋转reset
ALT+S
:缩放reset
Ctrl+A
:Apply物体的Transform,物体的位置不会变化,但是坐标数值变成(0,0,0),此时按下R可进行围绕原点旋转的操作。
Shift+S
:游标Cursor相关的操作。
编辑模式
按住Alt键再按左键,环选一圈,至于是选经线还是纬线,得看鼠标点哪个位置。(点哪条线)
按住shift点鼠标左键,一个一个地多选,
按住ctrl点鼠标左键,一次性选择连续的
A:全选
双击A:取消全选
ctrl+i:反选
Shift+Space:打开快捷工具栏
Ctrl+R
:环切,Loop Cut,滚轮:增加切割线的数量;右键:均匀切割
Ctrl+B
:倒角,Bevel,滚轮:增加线数,使倒角平滑;P键:控制轮廓凹凸
i
:挤压面,按住ctrl,控制Depth;环选多个面时,可按两次i,将每个面分开挤压。