为什么选择blender
- 免费,不用费劲去找软件
- 和3dmax,c4d,maya等相比是轻量级,试错成本低
- 作为程序来说,先选个软件入了模型的门再说别的 从一入道
开始
话不多说先贴官方文档:
blender官方文档
资源网站
https://www.cger.com/ 网站上国外视频教程非常多,但下载却收费了。
http://www.gfxcamp.com/?s=blender 视频网站下载内容较少,但都是精品。大部分免费。
竟然还能从steam下载,赞一个
知识点
The // at the start of each path in Blender means the directory of the
currently opened blend-file, used to reference relative paths.
快捷键
按住ALT+选中,可选择一圈边。这叫“环形选择”。
用点选一条边,然后,安装CTRL,再用鼠标点选另一条边。计算机就会选择一条最短的连线边。这种方法非常适合展开模型UV时候,制作剪开线。
选择下面的并排线,快键键是: CTRL+ALT+选中。
快捷键:D 直接用鼠标左键在场景中进行随意绘制。
CTRL+D + 鼠标左键绘制直线。
D键+鼠标右键 擦除
专业术语
拓扑
拓扑:指某个网格的面在其表面铺设的样式。
下边虽然看起来都是圆,但是网格结构不一样
模型编辑快捷键
编辑模式下
ctrl+V (Vertex) 顶点操作快捷菜单
ctrl+E (Edge)边操作快捷菜单
ctrl+F (Face)面操作快捷菜单