0基础入门VTD-实操动态场景建模1

衔接上篇公众号内容,我们继续学习交通指示灯的制作,今天需要在Scenario Editor中去设置如何让红绿灯按照我们规定的逻辑去做跳转。

话不多说,我们现在开始

首先,先确定已经将ROD中的tdo文件保存并生成osgb和xodr文件
。(具体操作可参考0基础入门VTD—实操静态道路建模1)

一、打开Scenario Editor

回到最初打开ROD的GUI界面,这次我们选择Scenario Editor,进入Scenario Editor界面。

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  二、选择对应的osgb和xodr文件

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打开Scenario Editor ,新建,然后我们再去重新将之前生成的xodr和osgb文件引用导入。

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点击Properties,在Scene这栏中,将xodr和osgb文件选入,具体文件路径可参考上图。

三、将红绿灯显示打开

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在View中将Traffic Lights打开,将红绿灯显示出来。

四、设置控制器

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设置控制器,新建后,设置Phase Type和持续时间,控制器的作用仅是控制车道上的车辆行为,假设我们需要路口的车辆Go状态30秒,Attention时长为3秒,我们设置参考如下:1号ID控制器,Go为30秒,Attention3秒,由于我们之前ROD中设置的总共有4个红绿灯控制器,所以总秒数是(30+3)*4,Stop秒数为总秒数-Go的秒数-Attention的秒数,即为99秒。

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1号控制器设置完成后,我们开始设置第二个控制器,如下图:

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第2个控制器的时间设置上需要根据第1个控制器时间做调整,第1个控制器使车辆变为Stop状态了,第2个控制器再开始控制另一条路上的车辆Go状态,所有控制器的Go和Attention持续时间是我们之前固定的,并且控制器亮灯总秒数也是一样,所以还需要在后面再加一个66秒的Stop状态。后面的控制器设置原理和第2个控制器原理一样。全部设置完成后,可通过时间条来检查是否正确。(如下图)

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五、设置控制器下红绿灯

我们还记得在ROD中每个红绿灯除了自己的独立ID外,还绑定过控制器ID,点击控制器ID旁的加号,可以清晰看到控制器下的几个红绿灯。那接下来我们要将这些红绿灯的排序设置成和控制器一致。设置参考如下图

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如果这里设置的和控制器顺序不符的话,就会发生车辆行为和交通指示灯不一致的画面。所以大家在设置的时候一定要细心一些哦。除了一个个设置以外,我们还可以直接复制黏贴哦,选中设置好的红绿灯,再点击左上方第三个复制键,再选择需要黏贴的红绿灯,点击左上方第四个黏贴键,可以大大提升我们的效率。

设置完成后,我们需要添加车辆,让场景动态还原。

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设置车辆速度,将Animation设置为External(场景设置中,至少有一辆车设为External)

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保存文件后,回到GUI界面(Scenario Editor界面不用关闭),在Flies中Scenario文件夹内找到保存的xml文件。

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点击开始后,会跳出一个mainRS的窗口,在这个窗口中我们可以看到车辆在我们的场景中跑起来啦。

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