控制物体前后左右移动(一)

public class wutimove : MonoBehaviour
{
    // 用户按下WSAD键盘控制前后左右移动
    //让鼠标控制画面上下左右移动
    public float MoveSpeed = 100f;
    public float RotateSpeed = 100f;

    float RotationY;
    float RotationX;


    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
       
        float MoveLeftR = Input.GetAxis("Horizontal");
        float MoveFB = Input.GetAxis("Vertical"); 
        this.transform.Translate(new Vector3(MoveLeftR * 1, 0, 1 * MoveFB) * MoveSpeed * Time.deltaTime);
        Debug.Log("");
        float RotetY = Input.GetAxis("Mouse X");
        float RotetX = Input.GetAxis("Mouse Y");

        RotationY += RotetY * RotateSpeed * Time.deltaTime;
        RotationX += RotetX * RotateSpeed * Time.deltaTime;

        this.transform.rotation = Quaternion.Euler(RotationX, RotationY, 0);

    }
    void LimitRotateX()
    {
        RotationX = Mathf.Clamp(RotationX, -30f, 30f);
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值