bmfont做自定义字体集

在游戏中往往都会用更加华丽的文字来当作预设字型,其中就需要利用 BMFont,工作中用到了这个工具但是老是忘记,特此记录。以备下次使用。

首先先进行一些初始设置,点击"Options"选择“Export options”,在弹出的框体中将“Bit depth”选择为32位

然后选择"Edit"中的"(Un)Select all chars",取消所有字符。再点击"Edit"中的"Open Image Manager"弹出图片管理框,

点击选择图片,去文件管理器中选中自己要变得图片,修改Id点击OK保存,Id是这个图片对应的Ascii值

之后的窗体的对应的格子右下方会显示

重复操作将每一个图片都找到对应的值,准备导出前我们可以选择"Options"的"Visualize"进行预览,看看有没有遗漏

 

注意事项:

目前我们所有的图片导出设置应该为图片的位深度为32,这样才能将图片放进图片管理器里,去进行设置

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