Unity-时钟的实现

本文分享了在Unity中利用DateTime类实现时钟的源代码,适用于游戏开发或交互式应用中实时显示时间的需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这里只提供源码,场景布局的话,简单的摆放一下就行了

 

源码如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
//using UnityEngine.UI;
using System;

public class test : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
    public GameObject second;//秒针
    public GameObject minute;//分针
    public GameObject hour;//时针
    public GameObject sphere;//表针围绕它旋转
    public float s = 60.0f;//一分钟60秒
    public float m = 60.0f;//一小时60分
    public float h = 12.0f;//一天24小时,转一圈为12小时
    public float num= 0;
	void Start () {
        //这里的Horologe是为空,用来存放表针
        second = GameObject.Find("Horologe/second");
        minute = GameObject.Find("Horologe/minute");
        hour = GameObject.Find("Horologe/hour");
        sphere = GameObject.Find("Sphere");
        //获取当前时间,并表示出来
        second.transform.RotateAround(sphere.transform.position, Vector3.f
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