距离上一篇dx学习日记(如果还算“日记”的话=,=)已经过去了若干个月。。。抛弃上一篇的终极原因是因为受不了上一篇的那些框架了! 毕竟上一篇的主旨在于“收集所有可以用的API”,导致为了统一多种同一功能API函数而把设计复杂化了。。。=,= 于是开了个新坑~
本次练习从着色器开始,旨在“做出方便使用的工具”,只保留最有用的代码。
我是git地址
Version 1.0
艰难险阻终于做出来了正确的shader,为自己鼓掌!啪啪啪啪啪
(模型来自dx samples)
距离上一篇dx学习日记(如果还算“日记”的话=,=)已经过去了若干个月。。。抛弃上一篇的终极原因是因为受不了上一篇的那些框架了! 毕竟上一篇的主旨在于“收集所有可以用的API”,导致为了统一多种同一功能API函数而把设计复杂化了。。。=,= 于是开了个新坑~
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