开始场景——场景装饰
step1:先创建两个场景
step2:将地板拖拽到场景上
step3:将方块拖拽到场景上,并设置其参数
step4:将坦克拖拽到场景上
step5:创建点光源
step6:旋转炮塔
将该脚本挂载到炮塔上即可
最终效果
//旋转脚本代码如下
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class RotateObj : MonoBehaviour
{
public float rotateSpeed = 20f;
// Update is called once per frame
void Update()
{
transform.Rotate(transform.up, rotateSpeed * Time.deltaTime);
}
}