【Unity】【Pico】【VR开发】为何PICO打包后真机运行闪退

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【背景】

设置步骤,项目配置都没问题,Build也成功,Unity版本是符合要求的2022LTS版本,但是一在真机上运行就闪退。

【分析】

由于并没有开版权验证,而且闪退后也并没有弹框说版权问题,所以还是怀疑环境有什么地方不对。各个方向都检查了一通,也再次查看了PICO官方文档,重温了这张列表:
在这里插入图片描述
于是怀疑自己是不是只注意了Unity版本,但没有留意最新版的SDK是否和自己真机的固件兼容呢?
于是果断主动升级头盔系统。

【结果】

头盔系统升级到最新后,再次打包,果真不闪退,能够进入了!

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要在Unity中进行Pico 4 SDK开发,你可以按照以下步骤进行: 1. 下载和安装Pico 4 Unity SDK:首先,你需要从Pico官方网站下载并安装Pico 4 Unity SDK。确保你选择与你的Pico设备版本和Unity版本兼容的SDK版本。 2. 创建新的Unity项目:打开Unity编辑器,创建一个新的Unity项目,或者使用现有的项目。 3. 导入Pico 4 Unity SDK:将下载的Pico 4 Unity SDK导入到Unity项目中。选择Assets -> Import Package -> Custom Package,并选择下载的SDK文件进行导入。 4. 配置项目设置:在Unity中,选择Edit -> Project Settings,并配置Pico 4 Unity SDK所需的设置。这可能包括设置渲染模式、屏幕分辨率、权限等。 5. 创建Pico场景:创建一个新的场景或打开现有的场景,用于Pico 4 VR应用的开发。可以使用Unity的场景编辑器来设计和布置场景中的对象。 6. 使用Pico 4 Unity SDK API:在脚本中使用Pico 4 Unity SDK提供的API来实现各种功能,如输入控制、头部追踪、手柄交互等。根据你的需求,调用适当的API方法来实现相应的功能。 7. 运行和测试应用:在Unity编辑器中,点击播放按钮以在Pico设备模拟器或连接的实际设备上运行和测试你的应用程序。确保Pico设备已正确连接,并且Unity与设备建立了连接。 8. 调试和优化:在开发过程中,使用Unity的调试工具来检查和修复潜在的问题。优化你的应用程序以提高性能和用户体验。 9. 构建和发布应用:完成开发和测试后,使用Unity的构建工具来生成Pico设备所需的APK文件。将APK文件传输到Pico设备并安装,以在真实设备上运行和分发你的应用程序。 请注意,以上步骤仅提供了一个基本的概述,具体的SDK用法和开发流程可能会因Pico 4 Unity SDK版本而有所不同。建议你查阅Pico 4 Unity SDK的官方文档和示例代码,以获取更详细和准确的信息。 祝你在Pico 4 SDK开发中取得成功!

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