一、介绍
光照估计是一个很重要的功能,它能让虚拟的3D对象具有与真实场景相同的光照效果。让虚拟物体能很好的融入现实背景中。
(ps:👆图片来源于网络,如有侵权请联络我)
二、案例
1.打开Unity新建一个空场景,将场景中默认的“Main Camera”删除掉
2.Hierarchy->XR->AR Session Origin 创建AR Session Origin组件
光照估计是一个很重要的功能,它能让虚拟的3D对象具有与真实场景相同的光照效果。让虚拟物体能很好的融入现实背景中。
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1.打开Unity新建一个空场景,将场景中默认的“Main Camera”删除掉
2.Hierarchy->XR->AR Session Origin 创建AR Session Origin组件