一、简介
本节将讲解如何通过设置 AR Camera,来改变场景中所有AR虚拟对象的大小和角度。在“ARFoundation系列讲解 - 26 移动和旋转模型” 课程中有讲过如何设置单个选中的AR虚拟对象的大小和角度。
二、案例(本案例在 ARFoundationSamples 有示例)
1.案例环境
- Unity2021.3.12f1c2
- AR Foundation 4.2.8
- ARCore XR Plugin 4.2.8
- ARKit XR Plugin 4.2.8
2.新建一个空场景,将 Main Camera 删除掉。
3.在Hierarchy面板中右键->XR->AR Session Ori