ugui:
首先需要在UI上面挂上脚本,然后脚本可以继承并实现以下三个接口
public class UI : MonoBehaviour,IBeginDragHandler,IDragHandler,IEndDragHandler
{
public GameObject go;//获取想要拖拽的物体
public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
{
throw new NotImplementedException();
}
//鼠标第一次点击到UI物体上的时候执行一次
public void OnDrag(PointerEventData eventData)
{
go.transform.position=Input.mousePosition;//让想要拖拽的物体的坐标等于鼠标坐标
}