VR开发——Unity中导入常用的VR开发插件及简单使用

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VR开发——Unity中导入VIVE的VR开发插件及简单使用(V客学院)


 今天我们来讲解如何进行简单的htc vive设备的软体开发,今天的教程主要讲解从插件的导入到基本的设置以及场景搭建,小白向。
 首先,我们需要进入Unity中的AssetsStore中进行所需插件的下载。如下图


进入资源商店后我们搜索steamVR插件,点击搜索按钮


找到矿框框中的插件点击


随后点击下载按钮,若未登录用户将会提示登录账户后继续,下载完毕后将会提示选择导入的资源,这里点击import全部导入


导入完毕之后插件会自动提示要修改某些项目中的选项,这里选择全部接受即可





我们导入完毕后,新建一个简单的场景,将默认相机删除,建立一个平面和一个方块,别忘了重置到世界原点


随后进入project工程面板中找到SteamVR文件夹,其中有一个prefabs预制体文件夹,里面提供了标准的VR相机


选择下图圆圈中的预制体,拖动至层级面板中,将其添加至场景内。



好了,现在我们连接上HTCVIVE设备后运行就可以在头盔中看见效果了哦。


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