Gliding Vertex(滑动顶点)是一种基于顶点偏移预测的旋转目标检测方法,旨在通过动态调整水平框的顶点位置生成旋转矩形框。该方法由Xu等人在2020年提出,核心思想是将旋转框的几何参数转化为顶点偏移量的回归问题,有效解决传统旋转框回归中的角度跳变和长宽比敏感性问题。以下从技术原理、实现细节、优势与挑战等方面展开解析。
一、核心原理
1. 顶点偏移建模
- 水平框初始化:首先生成一个水平矩形框(通过中心点、宽高参数确定)。
- 顶点滑动机制:每个顶点沿框边滑动一定比例,生成旋转矩形框。
- 滑动方向:顶点沿水平框的边向相邻边方向移动(图1)。
- 偏移量参数化:预测顶点滑动比例(归一化到[0,1]),而非绝对坐标,提升回归稳定性。
2. 几何约束
- 对边对称性:相对顶点的滑动比例需相等(如左上与右下顶点沿各自边同步滑动),确保生成旋转框为矩形。
- 角度与偏移量映射:滑动比例与旋转