unity版本从5.3升级到5.4之后问题不是很大,只需要修改写命名空间即可。升级到5.5版本之后就需要修改些:
1.ToLuaExport类中 public static List memberFilter = new List 中增加
"MonoBehaviour.runInEditMode",
"Light.lightmappingMode",
"Light.lightmapBakeType",
5.5版本之后奇怪的问题
2.把工程中的使用宏定义 UNITY_5_4 修改为UNITY_5_4_OR_NEWER