[Unity3d]调试问题之UI/Image不显示

问题描述
  • 在项目中添加的UI/Image资源,在PC和通过Unity Remove测试都没有问题:
    PC上的效果
    194303-20161012202744906-1693799959.png
    手机上Unity Remove测试结果
    194303-20161012202750890-1960658028.png

  • 可真正发布到手机上运行则如下显示,说明image中的Source Image没有发布过去:
    194303-20161012202857671-179793235.png

解决方案

  • 检查Graphics的Shader设置:
    194303-20161012204637609-1445107508.png

  • 我之前的项目中Always Included Shaders中的个数为0,可能是自己之前的误操作导致的,添加如下的信息即可,
    194303-20161012204833625-1264204487.png

    其中UI是基于如下两个基础shader的
    194303-20161012204909328-1547360559.png

转载于:https://www.cnblogs.com/xiuj/p/5954329.html

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