Spherical linear interpolation for Quaternions 2(四元数的球面插值计算,另一种方式)





解析:


为什么要求 v⊥,其实,这里主要的思想就是为 v' 构建一个坐标系,这个坐标系的一个轴 为 v1, 另一个轴为 v⊥,简单理解就是x,y轴,那么,v'就可以分解成v1, v⊥轴上的分量,这样就可以求出v'了;


开始解释 2.7, 2.8 公式:


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