C语言实现等效旋转矢量与三维矢量相乘

本文介绍了等效旋转矢量的概念,它解决了刚体转动不可交换的问题。通过绕一个定义在参考坐标系中的矢量进行单次转动,可以实现坐标系之间的变换。等效旋转矢量的方向表示转动轴,其模长对应转动角度。文中提供了使用C语言实现等效旋转矢量与三维矢量相乘的源码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

等效旋转矢量与三维矢量相乘

等效旋转矢量

力学中刚体的有限次转动是不可交换的。转动的不可交换性决定了转动不是矢量,即两次以上的不同轴转动不能相加。对一个空间方向随时间变化的角速度矢量进行积分是没有物理意义的。而旋转矢量破解了这个难题。一个坐标系到另一个坐标系的变换可以通过多次转动来完成,也可以通过绕一个定义在参考坐标系中的矢量的单次转动来实现。该矢量称作等效旋转矢量(rotation vector)是一个三元素的向量,旋转矢量的方向给出了转动轴的方向,它的模长为转动角度的大小。又称为轴角(axis-angle)。

源码

/*Rotate a 3x1 vector by a Rotation vector  ---------------------------------------------------------
* args   : double *rv        I   Rotation vector (3 x 1)
*          double *vi       I   vector to be transformed(3 x 1)
*          double *v0       O   vector that is transformed (3 x 1)
* return : vector that is transformed (3 x 1)
*------------------------------
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