UnityEditor扩展-Shader浏览器

1. 用途

用于浏览项目所有Shader被使用的情况

2. 界面说明

Ignore Directory:添加不搜索的文件夹,不添加默认搜索全部

Find按钮:开始搜索

Used Shaders:已被使用的shader

Unused Shaders:未被使用的shader

Unused Materials:未被使用的材质球

Miss mat Prefab:丢失材质球的Prefab

3. 列表操作

1 下图表示此shader被十个Prefab、十个Material和2个场景所使用:

 

2 直接点击选中资源,按Shift见可多选

 

4. 查找材质丢失的prefab或者Materia

 

<wiz_tmp_tag id="wiz-table-range-border" contenteditable="false" style="display: none;">

 
 
 
 

转载于:https://www.cnblogs.com/CloudLiu/p/10446921.html

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