Lua和C#交互

本文介绍了如何通过LuaInterface实现Lua与C#的交互。主要内容包括C#如何调用Lua代码,以及Lua如何访问并使用C#的类。C#调用Lua使用LuaInterface.dll,通过LuaState创建解释器并执行Lua字符串或文件。而Lua访问C#则依赖Luanet.dll,可通过反射或wrap映射方式引入C#的类型和方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Lua 和 C#是通过一个开源技术LuaInterface进行交互的。

LuaInterface包含两个核心类库:LuaInterface.dll 和 Luanet.dll

C#访问Lua的代码时:---依赖LuaInterface.dll

        需要引入这两个类库(在C#项目中引用),然后创建Lua解释器:Lua lua = new Lua( );

        有两个方法可以加载Lua代码->lua.DoString( "lua语句")  和 lua.DoFile( "lua文件绝对路径")

         C#访问Lua中的方法:

                    LuaState l = new LuaState();  

                    l.DoString(Lua代码); //把Lua代码加载进Lua环境中

                    LuaFunction f = l.GetFunction( "luaFunc" );//luaFunc是Lua代码中的方法名  相当于C#接收了Lua的方法

                    object[ ] r = f.Call( 传递参数即可 ); //返回值用object数组去接收

                    print( r[0] );

      

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