DeBug 常用方法:
Log (string format)
将日志记录到 Unity 控制台,常用于调试应用程序的信息性消息,也可以用于简单的Bug分析
DeBug.Log方法和Print方法的区别:
Print是MonoBehaviour的一个成员。
Debug则是一个密闭的类。
所以在使用的范围上,Print必须要继承MonoBehaviour类,而Debug不用。
LogFormat (string format , params object[] args )
将格式化的日志消息记录到 Unity 控制台。
Debug.LogFormat("格式化 {0} 格式化 {1} 格式化 {2} ",3,2,1);
LogWarning (string format)
将异常日志记录到 Unity 控制台
LogWarningFormat (string format , params object[] args )
将格式化的警告消息记录到 Unity 控制台。
LogError (string format)
将报错日志记录到 Unity 控制台
LogErrorFormat (string format , params object[] args )
将格式化的报错消息记录到 Unity 控制台。