Unity 平台区分

1.宏区分

(测试显示这种区分是根据你选择的平台进行区分,比如你在电脑上运行 选择的是安卓平台  则区分的是安卓平台)

示例代码:

function Awake() {
    #if UNITY_ANDROID
        Debug.Log("这里是安卓设备^_^");
    #endif
 
    #if UNITY_IPHONE
        Debug.Log("这里是苹果设备>_<");
    #endif
 
    #if UNITY_STANDALONE_WIN
        Debug.Log("我是从Windows的电脑上运行的T_T");
    #endif        
}


2.代码区分

示例代码:

if(Application.platform == RuntimePlatform.Android ){

else if((Application.platform == RuntimePlatform.WindowsEditor || Application.platform == RuntimePlatform.WindowsPlayer))
{

}




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