一、Animator和Animation区别
1、Animation是单个的动画,一个一个的动画片段;Animator是管理Animation合成的
2、换句话说
Animator是连动画的组件;Animation是录制动画的组件
二、录制动画
1、创建组件
给玩家增加一个Animator组件,点击unity的Animation,点击创建
拖拽玩家的精灵图片到动画器中
2、退出时间
从静止状态到跑步状态,可以有一个一秒钟的退出时间。
一秒相当于执行完这个动画;0.5相当于执行一半切换下一个动画
在这里不需要,因为状态切换需要的是满足条件
3、判断条件
大于和小于 有时候判断不准0,可以设置为0.1
三、编辑代码
由于向左移动X为负数不满足条件,所以使用:
mathf 数学方法 ABS绝对值