第九节、创建人物基本的动画

一、Animator和Animation区别

1、Animation是单个的动画,一个一个的动画片段;Animator是管理Animation合成的

2、换句话说

     Animator是连动画的组件;Animation是录制动画的组件

二、录制动画

1、创建组件

给玩家增加一个Animator组件,点击unity的Animation,点击创建

拖拽玩家的精灵图片到动画器中

2、退出时间

从静止状态到跑步状态,可以有一个一秒钟的退出时间。

一秒相当于执行完这个动画;0.5相当于执行一半切换下一个动画

在这里不需要,因为状态切换需要的是满足条件

3、判断条件

大于和小于 有时候判断不准0,可以设置为0.1

三、编辑代码

由于向左移动X为负数不满足条件,所以使用:
mathf 数学方法 ABS绝对值

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