0209-开发状态切换(场景切换)功能

一、设置场景状态

1、已有方法

2、实现步骤

引用API:using UnityEngine.SceneManagement

写设置场景状态的方法

场景名字切换,需要获取mSceneName,他是私有的,给一个getset

3、问题

(1)同步加载

加载场景时可能会获取一些场景里的组件,但此时场景可能并未加载成功,

但直接获取了这个里面的方法

所以获取方法不应该写在这里

(2)异步加载

使用异步方法,并且引入一个命名空间

、通过isDone判断是否加载完成

(3)解决

(4)新的问题

如果mAO条件完成,它会一直调用

所以需要只调用一次

设置一个bool变量,

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