一、右手坐标系 1、y轴朝上:webgl、Threejs、Unity、Unreal、Maya、3D Builder x:向右y:向上z:向前(朝向观察者、指向屏幕外) 2、z轴朝上:cesium、blender x:向右y:向前(离开观察者、指向屏幕内)z:向上 二、左手坐标系 1、y轴朝上:Direct3D(特别是DirectX 9及之前版本)、3dmax