Houdini
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Houdini>RBD(搅拌大米效果)并导出FBX到unity
一、引用模型的处理:1、大米 模型创建 + 多层复制 + 碰撞刚体:2、容器 模型创建 + 底面 + 碰撞刚体:3、玻璃棒 模型创建 + 添加搅动动画 + 碰撞刚体:二、Dop解算 处理:1、为模型添加碰撞 组件 节点 :2、添加DOP 模拟解算器:一、引用模型的处理:1、大米 模型创建 + 多层复制 + 碰撞刚体:原创 2023-04-12 14:40:40 · 1647 阅读 · 0 评论 -
Houdini楼房刚体区域影响破碎笔记
Houdini楼房刚体区域影响破碎笔记原创 2022-07-20 20:08:51 · 882 阅读 · 0 评论 -
Houdini>建筑道路可变,学习过程笔记
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