环境艺术家
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Allen7474
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智慧城市美术效果Unity实现笔记流程
记录 如何在unity中制作智慧城市的效果。原创 2023-08-09 18:04:57 · 2283 阅读 · 0 评论 -
庄懂的TA笔记(十三)<特效-混合模式:四种主要透明通道用法 AC,AB,AD,自定义混合>
关于 特效shader 常用的几种 透明 混合模式的使用过。原创 2023-04-17 17:41:24 · 707 阅读 · 0 评论 -
Houdini>RBD(搅拌大米效果)并导出FBX到unity
一、引用模型的处理:1、大米 模型创建 + 多层复制 + 碰撞刚体:2、容器 模型创建 + 底面 + 碰撞刚体:3、玻璃棒 模型创建 + 添加搅动动画 + 碰撞刚体:二、Dop解算 处理:1、为模型添加碰撞 组件 节点 :2、添加DOP 模拟解算器:一、引用模型的处理:1、大米 模型创建 + 多层复制 + 碰撞刚体:原创 2023-04-12 14:40:40 · 1665 阅读 · 0 评论 -
Substance Painter 的一些玩法笔记
记录下关于Subsance Painter的一些常用贴图制作方法原创 2022-11-16 16:52:26 · 1919 阅读 · 0 评论 -
庄懂的TA笔记(十)<实践大练兵+答疑 + 作业 >
庄懂的TA笔记(十)<实践大练兵+答疑 + 作业 >原创 2022-11-11 10:07:02 · 846 阅读 · 0 评论 -
庄懂的TA笔记(九)<菲涅尔 + MatCap + CubeMap>
庄懂的TA笔记(九)<菲涅尔 + MatCap + CubeMap>原创 2022-11-05 23:51:18 · 1071 阅读 · 0 评论 -
Houdini楼房刚体区域影响破碎笔记
Houdini楼房刚体区域影响破碎笔记原创 2022-07-20 20:08:51 · 919 阅读 · 0 评论 -
庄懂的TA笔记(七)<Lambert+Phong+Shadow+3EvColor+AO>
庄懂的TA笔记(七)<环境光对光照的影响>一、单色环境光影响:二、ShaderForge三色环境光影响:三、ShaderLab三色环境光影响:四、ShaderForge投影效果:五、ShaderLab投影效果:六、过往技术整合:七、课业修行:...原创 2022-03-27 17:40:05 · 567 阅读 · 0 评论 -
关于U盘数据提示RAW,需要格式化,数据恢复笔记
U盘提示RAW,需要格式化的 数据恢复操作方式。原创 2022-03-27 01:31:09 · 868 阅读 · 0 评论 -
庄懂的TA笔记(六)<FakeEnvReflect && 生锈,锈迹效果>
庄懂的TA笔记(六)<>一、作业~点评:二、作业~答案,批改,答疑:三、情报~BRDF:原创 2022-03-27 11:19:20 · 527 阅读 · 0 评论 -
如何展示您的数字作品集:来自创意招聘人员的建议
我是一名设计师,但不知道如何展示数字作品集!这是招聘决定中最大的成败因素。然而,我花了数周时间准备我的作品集并在线阅读最佳实践,但如何处理实际的演示时刻:我该说什么?我是不是说得太多了?它应该如何根据场景变化?— 黛博拉 B.无论您的手艺是写作、艺术、平面设计、室内设计、时尚、摄影还是新闻,您都需要一个数字作品集来突出您的技能并展示您的作品。向未来的雇主展示你自己和你的工作需要练习才能让你的展示更轻松,但保持灵活性也很重要,因为每个人都会有不同的方式来审查你的工作。...翻译 2021-10-08 11:11:36 · 555 阅读 · 0 评论 -
World Machine 地形 Unity效果展示
在模拟山脉地形的虚拟现实项目中,处理了两种山体效果,没有添加植被。在World Machine 中处理了高度图,并在unity中实现了视觉效果。目前只应用了在春天冬天的一些效果,这里致敬俄罗斯艺术家Sergey Kuydin,并希望可以继续接近他的展现效果。...原创 2021-09-26 16:41:26 · 947 阅读 · 0 评论 -
Unreal Engin_画廊制作笔记_001<设计草图,利用BSP快速搭建简单场景>
001设计草图,利用BSP快速搭建简单场景 本笔记开始记录所学的知识点以及细节操作等,分享下自己学习UE4的经验,也为了巩固知识,便于复习。 接下来我会以模块化的方式,根据步骤来分享学习制作的经验,如果有不足之处,或者错误的地方,希望可以提出来,互相学习,原创 2017-04-15 20:38:13 · 1378 阅读 · 0 评论 -
Unity获取真实地理地图应用Terrain笔记
unity获取真实地理地图转3D化笔记原创 2021-05-19 15:45:38 · 4392 阅读 · 14 评论 -
关于unity获取真实地理地图转3D化的相关链接
关于unity获取真实地理地图转3D化的方法1、unity内链接全球地图数据的处理方式(商店购买)视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=kH_UPUvTuRQ论坛链接:https://forum.unity.com/threads/worldcomposer-a-tool-to-create-real-world-aaa-quality-terrain.215485/page-25商店链接:https://assetstore.unity.原创 2021-05-11 18:03:19 · 605 阅读 · 0 评论 -
Houdini>刚体, 刚体破碎RBD
Houdini>刚体, 刚体破碎RBD1、创建RBD Materialfracture.节点。2、勾选节点中(chipping>>Enable Chipping)选项,并调整破碎参数。原创 2021-03-22 14:35:52 · 2296 阅读 · 0 评论 -
Houdini地形与流体解算(模拟泥石流)
Houdini地形与流体解算(模拟泥石流)效果展示:一、思维导图笔记二、Houdini地形导入: World Machine另存高度图: Houdini利用HeightFile创建平面: HeightField_File节点导入高度图: 三、Houdini地形与流体解算: 为地形创建碰撞体,创建流体: 流体碰撞解算: 四、进入Unity观察: VA...原创 2021-03-01 18:11:28 · 2372 阅读 · 1 评论 -
Houdini流体>>粒子流体导出到unity笔记
Houdini流体>>Houdini流体导出到unity笔记一、参考资料:1、unity中流体案例项目连接:(可选HDRP 和URP管线)https://github.com/keijiro/HdrpVatExample2、日本开发者keijiro工作流课程原理介绍视频https://learning.unity3d.jp/4429/3、官方文档使用教程:http://127.0.0.1:48626/nodes/out/labs--vertex_animat...原创 2021-02-26 11:50:07 · 3518 阅读 · 2 评论 -
World Machine 地形制作导入Unity工作流笔记
World Machine 地形制作使用笔记效果展示:一、思维导图式笔记:二、World Machine制作地形>>Unity使用World Machine 界面分布:World Machine根据案例常用节点:World Machine导出unity工作流:软件下载地址:http://www.gfxcamp.com/world-machine-4008/案例下载地址World Machin...原创 2021-02-25 11:13:01 · 7799 阅读 · 11 评论 -
三分钟教你用Houdini流体>>解算粒子流体水滴
Houdini如何解算流体思维导图式笔记:原创 2021-02-21 16:10:45 · 4313 阅读 · 1 评论 -
maya 3分钟建模小技巧 物体沿曲线路径移动笔记
maya 3分钟建模小技巧 物体沿曲线路径移动笔记参考视频:https://www.bilibili.com/video/av80698256/制作思路:1、创建CV曲线。创建模型。2、检查插件,插件管理输入"cuvr"出现,全部加载勾选即可。3、先选择模型,后选择曲线,在 菜单栏中 选择曲线扭曲。在属性面板中,调节参数,即可得到想要的形状。...原创 2020-09-22 12:09:08 · 9313 阅读 · 0 评论 -
Unity 3分钟,将你的Terrin 地形转为FBX
Unity 3分钟,将你的Terrain 地形转为FBX(Maya)制作思路:1、Terrain导出raw图像文件>>2、进入PS将图像转换JPEG格式>>3、在Maya中选择(变形>纹理)中导入黑白高度图,设置高度即可。目录:一、在unity中导出Terrain地形的Raw文件。二、进入PS转村JPEG图像格式。三、maya中添加纹理图像设置高度。一...原创 2020-09-22 11:20:07 · 5981 阅读 · 0 评论 -
关于unty-Cinematione镜头动画的使用笔记
关于unty-Cinematione镜头动画的使用笔记目录:入门步骤:1、在场景中创建一个TimeLine。2、在摄像机上添加:Cinemachine Brain 组件脚本。3、摄像机拖拽到TimeLine上,创建Cinemachine Track4、右键,Add Cinemachine Shot Clip...原创 2020-07-13 18:05:42 · 281 阅读 · 0 评论 -
_环境艺术家指引
_环境艺术家指引如果你有兴趣在虚拟世界中打造一个原创世界,帝国,那就千万不要错过这期总结。1、什么是环境美术?除人物,UI以外的,道具组合,山体房间等,世界中一砖一瓦,都由环境美术师来搭建, 而搭建出来场景就为环境美术。一、环境艺术家创作准则,步骤。1、安排画面,画面中场景元素优先级。问1:那么如何确定谁最优先呢。答:设置限制...原创 2019-05-26 19:01:00 · 400 阅读 · 0 评论