unity运行之自动暂停——作死

好不容易快要写完了,突然出行暂停。对于这个问题,起初我以为C盘不够,于是狠心用磁盘分区给c盘扩了90G,然而于事无补,甚是苦恼。

明明就要答辩了,偏要这个时候捉弄我,我检查了代码,也没看出啥毛病。于是,将之前的写的timeScale统统删除,然还是于事无补。

正是痛苦绝望之际,仍在查找相关资料,终于看出了端倪,原来是我不小心点了console下的图标:

就这一个粗心大意,害得我好苦啊。。

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