UE4-简单的FPS项目制作(B站视频笔记)P1&P2

UE4-简单的FPS项目制作

  • 来源:B站视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Dg4y1b7aA
  • 看视频,记录操作流程,再自己制作一遍,再回顾

P1- 教程内容和方向

  • 略过

P2 - 准备阶段基础

1 - 导入骨骼资源

  • 导入方法

    • 第一种导入方法:

      请将该文件夹内的后缀为(.uasset)的内容直接放到(4.24及更高版本的引擎)项目的content文件夹内
      注意只能在content文件夹下,content子文件夹也不行,只能直接放到content文件夹内

    请添加图片描述

    • 第二种导入方法:

      请将该文件夹内的后缀为**(.FBX)**的文件直接拖拽到UE4编辑器界面中的“内容浏览器”空白处即可

      点“ 导入”按钮选择相应文件也可

      请添加图片描述

!不可以混用:将后缀为(.uasset)的内容直接拖入UE4编辑器界面中的“内容浏览器”空白处,会发生错误
请添加图片描述

  • 导入完成(第二种方法):

请添加图片描述

2 - 给骨骼附一个简单材质

  • 新建一个简单材质

    请添加图片描述

-将材质附给骨骼

请添加图片描述

3 - 导入场景资源

虚幻商城中的免费资源—模块化城市包
请添加图片描述

4 -导入动画资源

  • 选择之前导入的骨骼
    请添加图片描述

  • 导入完成

请添加图片描述

5 - 导入枪的模型资源

材质会另外添加

请添加图片描述

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