UE4-简单的FPS项目制作
- 来源:B站视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Dg4y1b7aA
- 看视频,记录操作流程,再自己制作一遍,再回顾
P1- 教程内容和方向
- 略过
P2 - 准备阶段基础
1 - 导入骨骼资源
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导入方法
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第一种导入方法:
请将该文件夹内的后缀为(.uasset)的内容直接放到(4.24及更高版本的引擎)项目的content文件夹内
注意只能在content文件夹下,content子文件夹也不行,只能直接放到content文件夹内
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第二种导入方法:
请将该文件夹内的后缀为**(.FBX)**的文件直接拖拽到UE4编辑器界面中的“内容浏览器”空白处即可
点“ 导入”按钮选择相应文件也可
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!不可以混用:将后缀为(.uasset)的内容直接拖入UE4编辑器界面中的“内容浏览器”空白处,会发生错误
- 导入完成(第二种方法):
2 - 给骨骼附一个简单材质
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新建一个简单材质
-将材质附给骨骼
3 - 导入场景资源
虚幻商城中的免费资源—模块化城市包
4 -导入动画资源
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选择之前导入的骨骼
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导入完成
5 - 导入枪的模型资源
材质会另外添加