Unity3D Animation动画视图_脚本控制(2)

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书接上回-动画编辑:Unity3D AnimationView动画视图、动画时间


本例实现一个简单的操作,物体trangsform.Position的x坐标从0移动到1。


下面是控制代码:

public class Script : MonoBehaviour {
	public GameObject Obj;//附加动画bbb的物体 

	void OnGUI(){
		if(GUI.Button(new Rect(10,110,86,45),"aaaaaaa")){
			Obj.animation["bbb"].normalizedTime=0f;
			Obj.animation["bbb"].speed=1;
			Obj.animation.Play("bbb");

		}
		if(GUI.Button(new Rect(10,190,86,45),"bbbbb")){
			Obj.animation["bbb"].normalizedTime=1f;
			Obj.animation["bbb"].speed=-1;
			Obj.animation.Play("bbb");
		}
	}
}

将带有“bbb”动画的物体赋予脚本的 Obj属性即可!

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