XNA学习的一个小结

     今天把学习XNA游戏编程这本书看完了,从第三章之后就没做笔记了,因为工作量太大了。里边的代码自己都敲了一遍,现在自己打算先做个2D小游戏,这一晚上被图片难倒了,找些适合的素材挺麻烦的,看来我还要学一下画图。。。看了书中的3D部分,HLSL文件的编写还是不太理解,面向对象的编程要多试试,现在还是要考虑下是毕业设计做2D还是3D,目前发现的困难时2D在找图片,3D建模和模型的控制和加载,3D相对要麻烦了,相对的近几个月打算要被打乱了...

    本月剩下的20天下些小游戏看看,关键是要自己动手,我发现老是看到动手的时候还是不会,经常遇见各种纠结的问题,多作做一下。

    关于其他的学习也要坚持看。

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