SteamVR实现原理

SteamVR_Menu和SteamVR_Overlay配合使用

(前提还是要有机器HTC VIVE,要不VR跑不起来)

按键盘【ESC】或者 Joystick7(这个貌似可以在InputManager设置)

默认为蓝牙按键,所以只有【ESC】会触发menu

真机测试的menu长这样的

![这里写图片描述](https://img-blog.csdn.net/20160809020611188)

图1

void Update()
{
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape) || Input.GetKeyDown(KeyCode.Joystick1Button7))
	{
		Debug.Log("menu update "+overlay);
	        if (overlay == null)
		{
			ShowMenu();
		}
		else
		{
			HideMenu();
		}
	}
        //...
}


在“头盔”里看不到界面,只在UNITY3D的Editor能看到overlay界面(图1)

暂时不确定具体实现原理,明天继续免得干太晚,翘辫子


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